Kwêêh ! Bienvenue sur Final Fantasy Earth !

Ce forum est entièrement consacré à l'univers de Final Fantasy VII / X /XIII et XIII-2.

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Noel Kreiss.


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Carte du Monde

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MessageSujet: Carte du Monde Mar 21 Déc 2010 - 18:07


Carte du Monde
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    & Descriptions des Zones






    • Cratère Nord •

    C'est là bas que la fameuse Jenova, la calamité tombé du ciel et a été découverte par le professeur Gast et récupérée par la Shinra pour être étudiée à Nibelheim, ceux-ci croyant qu'il s'agissait d'un Cetra. Plus tard, c'est là bas que Séphiroth tombera et se régénérera, il y emmènera également la tête de Jenova. La rivière de la vie est très proche du sol à cette endroit, car la planète tente de réparer la blessure causée par la chute du météore qui créa le cratère. Autrefois protégé par une barrière érigée, c'est Hojo qui avec le canon Sister Ray de Midgar tirera une charge assez puissante pour la détruire.

    • Grand Glacier •

    C'est un vrai labyrinthe de glace et de roche qui se situe au nord du pays, difficile de na pas s'y perdre. Bien sur toujours recouvert de neige, on y trouve un certain nombre de grottes plus ou moins cachées par les sapins et un grand lac enneigé. Une sorcière y réside également...

    • Village Glaçon •

    Un petit village recouvert de neige et de givre, aux petites maison en bois aux toits gelés. On y trouve un très bon magasin d'arme et de quoi boire et se réchauffer. Les touristes n'y sont pas vraiment fréquents mais c'est un endroit agréable pour se réposer dans la région. les habitants connaissent plutôt bien l'histoire du cratère. Si vous chercher à vous occuper vous aurez toujours possibilité d'y faire un peu de surf des neiges.

    • Chocobo Sage •

    Habitant dans la région des glaçons, ce vieil homme est spécialisé en Chocobos et vit dans sa maison coincée entre deux montagnes. Il possèdent plusieurs Chocobo de couleurs variées, si vous avez besoin d'un conseil sur le sujet, il saura sans aucun doute vous être utile. Même s'il faut s'armer de patience face à sa mémoire un peu défaillante, il saura vous apprendre à dresser vos C+hocobos.

    • Cité des Anciens •

    C'est en traversant la forêt endormie et la vallée de Coral que vous pourrez accéder à cette cité cachée. Vous y accéderez par un chemin en spirale et en traversant un crevasse. Ancienne Capitale des Cétras, elle est encore gorgée de magie. Quelque part s'y trouve un temple réservé aux prières. C'est là bas que Sephiroth Tuera Aéris, la dernière Cetra.

    • Village des Ossements •

    Situé un peu au sud de la cité des Anciens, c'est un petit village mais aussi bien sur un site de fouille archéologique, en y passant un peu de temps, vous pourrez sans doute y trouver des choses intéressantes. Profitez en pour vous revigorer dans cette région du continent nord encore assez épargné par le froid. mais ne vous attendez pas à un très grand luxe, la plupart des gens y vivent dans des tentes.

    • Midgar/Edge •

    Midgar est la capitale et la ville principale de Final Fantasy VII. C'est là bas que se trouvent tous les personnages principaux ou presque. Ville réacteur, située au dessus d'une immense source de Mako, C'est aussi là bas que se trouvait le siège principale de la Shinra avant d'être détruit. La ville est divisé en 8 secteurs, autrefois des villes dont le nom a été oublié. Autrefois, elle était divisé entre les secteurs des taudis et "la plaque" ou vivaient les gens plus riches et importants. Lors de la destruction de la ShinRa, une partie de la ville est détruite et lors de sa reconstruction, elle est rebaptisée Edge. Certains de ses secteurs présentent des caractéristiques particulières:

    • Le secteur 1, quartier plutôt riche, où se joue la pièce Loveless.
    • Le secteur 5 est celui des Taudis, où se trouve un marché, un parc pour enfants avec un toboggan et une balançoire, ainsi que l'Église des taudis, seul lieu dans tous les environs de Midgar où il pousse des fleurs, grâce à la Rivière de la Vie.
    • Le secteur 6, considéré comme le quartier chaud : on y trouve le Honey Bee Inn, une maison close, ainsi que la demeure de Don Corneo, le parrain local, autour du Wall Market.
    • Le secteur 7 comporte un village construit près de la casse des anciens trains de la ShinRa, appelé le Cimetière des trains. Dans le village se trouve le Septième Ciel, bar qui sert de repère au groupe AVALANCHE et tenu par Tifa.

    • Kalm •

    C'est dans cette ville plutôt paisible qu'une bonne partie des survivant de Midgar se sont réfugiés avant la construction de Edge. Elle ne manque donc pas d'ambiance et vous y trouverez de tout et n'importe quoi. Les habitants s'entre aide beaucoup et aiment faire la fête, histoire d'oublier la tristesse de la destruction et leur difficultés financières. C'est sans doute l'endroit idéal pour se faire des connaissances et vivre une vie agréable.

    • Junon •

    C'est la ville militaire du continent, situé près du port, elle permet de se rendre au continent ouest grâce à un ferry. On y trouve également un port sous-marin et un réacteur marin sous les flots. Depuis la destruction de la ShinRa, la ville est plutôt à l'abandon bien que le port et l'Aérodrome sont toujours fonctionnels.

    • Fort Condor •

    Le fort porte ce nom à cause de l'Aigle géant ayant élu domicile au sommet de la montagne. Cachant un réacteur Mako dans ses profondeurs, il est le siège d'une bataille entre les forces de la ShinRa et les habitants qui veulent protéger les volatiles.

    • Mine de Mythril •

    Un sombre labyrinthe regorgeant de monstres et de trésor, mieux vaut éviter de s'y aventurer seul, Malgré sa beauté et sa richesse, les dangers n'y manquent pas.

    • Mideel •

    Située au sud du fort condor, c'est un petit village tranquille composé de maisonnette en bois. Si vous chercher un endroit calme avec des palmiers ou prendre du repos, vous avez frappé à la bonne porte.

    • Ile du Cactus •

    Cette île se trouve au Sud de Cosmo Canyon et est habitée par un ennemis spécial, le Cactuar. Elle prend d'ailleurs comme son nom l'indique la forme d'un Cactus. Vous n'y trouverez pas grand chose d'autre

    • Costa del Sol •

    Belle petite ville ensoleillée sur la rive est du continent Ouest, c'est un endroit très prisé par la plupart des gens cherchant un peu de repos et de soleil. D'autant plus que le ferry reliant les deux continent s'arrête dans son port, elle reçoit donc souvent des visiteurs de Midgar. Bien sur, les prix des logements sont en conséquence de l'attrait de la ville. Mais le climat est idéal pour des vacances.

    • Corel •

    Village minier et aussi natale de Barret, la vie n'y est pas toujours facile. L'économie du village tournait autrefois autour de l'exploitation du charbon avant l'arrivée quasi-miraculeuse de la ShinRa et la Mako. Suite à la destruction du réacteur par Avalanche, dont les villageois furent déclarés responsables, le village fut incendié et mis à sac par la ShinRa, puis abandonné.

    • Gold Saucer •

    Le Gold Saucer est un parc d'attractions bâti au beau milieu du désert de Corel. Comme son nom l'indique, mieux vaux avoir de bonnes finances pour s'y rendre, il faut payer pour y entrer. On y utilise une monnaie bien spécifique: le GP, afin de pouvoir jouer aux jeux sans parier de l'argent. De nombreuses activités y sont proposées dans 7 squares différents. Comme les paris sur des courses de Chocobos, des jeux de tirs, des batailles...

    • Caverne de Lucrécia •

    C'est dans cette grotte cachée au milieu du continent ouest que ce trouve le corps, enfermé dans le cristal de Lucrécia Cresent, ancienne scientifique de la ShinRa et mère de Séphiroth. Peu en connaissent l'existence, et la seule personne à s'y rendre est Vincent qui s'en sert comme repère secret. Ayant un jour éprouvé de forts sentiments pour la jeune femme et ne pouvait s'en défaire, il y retourne assez souvent pour méditer sur le passé.

    • Village de la Fusée •

    Petit village modeste, c'était là-bas que Cid Highwind faillit accomplir son plus rêve à l'aide des financements de la ShinRa. Envoyée la première fusée dans l'espace. Constructeur de génie, il du néanmoins abandonner son projet suite à un incident technique à cause de son assistante Shera. Depuis l'échec de ce projet, le village est resté assez à l'abandon.

    • Nibelheim •

    Petit village tranquille et sans grand interêt, il n'avait de vraie valeur que par son grand réacteur mako. Il a été brûlé et détruit par Sephiroth dans sa fureur après avoir découvert être le fruit d'une simple expérience. Puis a été reconstruit à l'identique, et l'affaire a été étouffée. Actuellement reconstruit à l'identique, il subsiste néanmoins d'origine le grand manoir ou Lucrécia, Gast et Hojo menait jadis les recherches sur Jenova. C'est également là bas qu'est resté enfermé Vincent pendant des années et que Séphiroth a vu le jour.

    • Canyon Cosmos •

    La tribu qui habite le canyon vit en harmonie avec la nature et prête une grande attention au bien-être de la planète2. La ville dispose d'un observatoire astronomique qui sert de centre de recherche pour ceux qui souhaitent participer à une philosophie connue sous le nom d' "étude de la vie de la planète", qui s'intéresse au mode de vie des habitants de Gaïa et encourage une plus grande révérence envers la nature, et la planète. La spiritualité des lieux, ainsi que le teint de peau des habitants, rouge, rappelle la culture amérindienne.

    • Gongaga •

    Petit village dont est originaire Zack et ou ne reste plus que quelques rares habitants, le village ayant été dévasté suite à l'explosion du réacteur mako voisin.

    • Utaï •

    Utai est une ville sur une grande île à l'extrême-ouest du monde. Elle fut le siège d'une longue guerre gagnée par le Soldat et la ShinRa. Dirigée par Godo, cette ville est la terre d'origine de Yuffie.
    Son architecture, sa culture et son histoire rappelle fortement l'Asie


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